Che cosa è stato discusso
Come è stato menzionato nei precedenti blog di Gamer Advantage, si può ragionevolmente dedurre che il consumo di luce blu è aumentato durante la pandemia di COVID-19. Le persone hanno sostituito gli acquisti nei negozi per fare acquisti più online e più tempo a casa offre maggiori opportunità di interagire con gli schermi invece di svolgere attività altrove. Non solo, ma lavorare sempre più da casa senza un pendolarismo crea maggiori possibilità per i lavoratori di cadere nella "cultura sempre attiva" poiché le linee si confondono su quando il lavoro finisce in un giorno. In breve, queste sono tutte ipotesi ragionevoli sui cambiamenti nei comportamenti motivati dalla pandemia. Ma si può quantificare? In che modo questo aumento del consumo di luce blu ha avuto un impatto sulle persone? Grazie a un articolo intitolato "La quantità di tempo che gli americani trascorrono a fissare gli schermi è salito alle stelle durante la pandemia" di SWNS del New York Post nel settembre 2020, potremmo iniziare a rispondere a queste domande.
Consumi dettagliati
Secondo l'articolo del New York Post, "Un nuovo sondaggio su 2.000 americani ha rilevato che il 53% degli intervistati si sente esausto sugli schermi negli ultimi mesi". L'articolo e lo studio notano anche che prima della pandemia gli americani ricevevano 4 ore di tempo davanti allo schermo ogni giorno, che sono salite a 6 ore dall'inizio della quarantena. Il merito di questo sondaggio va a OnePoll che lo ha condotto per Foster Grant. Pur essendo solo un sondaggio, questo fornisce una certa credibilità e informazioni su quanto più americani sono stati attratti dal guardare gli schermi durante la pandemia. Di seguito è riportata una parte di ulteriori risultati della domanda di sondaggio di cui si parla nell'articolo:
- "Quasi sei intervistati su 10 hanno affermato di avere spesso dolori e dolori legati allo schermo, con l'intervistato medio che ne riceve circa tre a settimana"
- "Il 57% degli americani intervistati ha affermato che la pandemia ha causato loro più "mal di schermo" che mai"
- "Sei su 10 hanno anche affermato che l'aumento dei dolori e dei dolori legati allo schermo li fa sentire molto meno produttivi del normale"
- "Il 56% degli intervistati ha affermato che sta attivamente cercando di ridurre il tempo trascorso davanti allo schermo per far riposare gli occhi di cui ha tanto bisogno"
Principali da asporto
Ancora una volta, nonostante sia solo un sondaggio, abbiamo un'idea migliore dell'effetto che il COVID-19 ha avuto sulla quantità di tempo che le persone trascorrono a guardare schermi e come ciò ha influenzato gli americani. Dal punto di vista di Gamer Advantage, non siamo sorpresi di leggere che la maggior parte degli intervistati ha riferito di avere spesso dolori e dolori. Tuttavia, è sorprendente che la maggior parte degli intervistati abbia riportato più "schermi" che mai. Ridurre l'affaticamento degli occhi e il mal di testa è in prima linea per ciò che i nostri occhiali sono progettati per ottenere e, di conseguenza, dovrebbe arrivare un aumento della produttività. E lungo queste linee, il sondaggio rafforza questo obiettivo poiché la maggior parte degli intervistati ha notato di sentirsi meno produttiva a causa di dolori e dolori legati allo schermo. Mentre il paese continua ad aprirsi e molti lasciano sempre di più le loro case, è importante notare quanto possano essere paralizzanti gli effetti del consumo di massa della luce blu. E per coloro che sono ancora in quarantena o continuano ad aumentare il consumo di luce blu, i risultati di questo studio dovrebbero soffermarsi ancora di più su ciò che provano gli altri. Indipendentemente dallo stile di vita e dallo stato della pandemia, Gamer Advantage continuerà a fornire soluzioni per il comfort, la produttività e la qualità della vita.
Fonte:
Foto di Niklas Hamann su Unsplash
Share:
Perché gli occhiali Gamer Advantage sono perfetti da indossare tutto il giorno
Spiegazione della degenerazione maculare